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ゲームのあれこれ。
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さて、アサクリ企画の最後は当然、つい最近クリアしたばっかのリベレーションである。

アサシンクリードⅡから派生したエッツィオ・アウディトーレ三部作の最後を締めくくる作品である。

今回のウリはなんといっても、その物語性。

老戦士エッツィオは、アサクリ初代主人公のアルタイルが隠した秘宝を求めて、単身コンスタンティノープルへ赴くのだった。

コンスタンティノープルにはマルコ・ポーロの祖先ポーロ兄弟がアルタイルからもらって隠した記憶の欠片があり、それは同時に秘宝の鍵でもあった。

欠片を手に入れる度に、アルタイルの記憶が再生され、晩年のアルタイルがどんな風にアサシンマスターになったのかがわかるようになっている。

そうやって最強のアサシン、エッツィオの晩年とアルタイルの晩年が相互にリンクしながら描かれていく。

コンスタンティノープルことイスタンブールはかなり広大なマップで、さらに新たな武器フックブレードが加わったことで街中に張り巡らされたロープにブレードを引っ掛けて移動することができる。

このフックブレードがちょっとしたアクセントになってて、壁登りや移動がさらにスピーディになっている。

他にもちょっとしたタクティクス系の部下を配置して拠点を防衛するというミニゲームみたいなものも追加され、色々色々できるのである。

ボリュームは満点。

なによりそのストーリーが実に感動的である。

なんたってプレイヤーは若かりしアルタイルとエッツィオの一生をほとんど共にしてきたのである。

そのふたりの晩年を描きつつ、しかも外伝なのにストーリーはがっつり進むのである。

アサシンクリードってSFだったんだな。

そんなサプライズとともに、本作は終わる。

次なる作品はナンバリングタイトルの3である。

年内に発売予定で、アメリカ最大のゲームイベントで最も期待されるタイトルとなった作品である。

舞台は独立戦争中のアメリカで、主人公はインディアンとイギリス人のハーフ。

戦争まっただ中の群衆の中に潜み、木々を飛び移り、狩りをして敵を狩る。

まったく新しいスタイルへと向かおうとしている。

なんにしても、アサクリは完全に我輩の中でも注目タイトルであり、外せない一品なのである。

以上。
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アサクリ企画その③

アサシンクリード・ブラザーフッド

ここからアサクリシリーズは怒涛の外伝?編へと突入する。
 
そして個人的にはこの最強のアサシン、エッツィオ・アウディトーレの外伝(っていうかほとんど本編なんだけどね)にて、アサクリはひとつのゲームとしての極地を切り開いたと思っている。
 
これまでのアサクリはこの真のアサシンクリードをつくるための投資でしかなかった。
 
そういう風に思えるぐらい本作は完成されていた。
 
今回は前作で未熟な発展途上のアサシンだったエッツィオが名実ともに最強のアサシンとなり(御年40歳!)、そしてマスターとなり、配下を引き連れ闘いに赴くのである。
 
闘う相手はこれまた歴史上の有名人、ボルジア家の策謀家、チョーザレ・ボルジアである。
 
読み方を変えればカエサルとなり、かつての英雄の名を冠した男なのである。
 
ホントに歴史上にいた人物で、その時代の寵児である。
 
女傑カテリーナを匿っていたことで拠点を攻撃され伯父をチョーザレに殺されたエッツィオは、彼を暗殺するまでの長い長い闘いに身を投じることになるのであった。
 
舞台はローマ!
 
前回全然見れなかったあのローマが!広大過ぎるため再現できなかったローマが!
 
完全再現されているのである。
 
コロッセオに行けるし、ローマの休日もできるわけである。
 
もうこのコロッセオの再現率たるや、半端じゃないのである。そしてコロッセオの一番高いところから下まで飛び降りたりできたりもする。
 
そう、とびおりである。
 
アサシンクリードではこれをイーグルダイブというのだが、このイーグルダイブはアサシンクリードの醍醐味のひとつで、とにかくめちゃくちゃ高いところに登り、その頂点からイーグルダイブをすると最高に爽快な気分になれる。
 
タマヒュン的な恐怖と、落下する謎の楽しさ。
 
アサクリのシリーズをやるとストーリーの途中でもついつい高い建物を見かけたら飛び降りに行ってしまうぐらいである。
 
さらに今回の舞台、ローマはめちゃめちゃデカイのでなんと馬に乗って移動できるのだ。
 
このお馬さんシステムがまたイイ。
 
自分の好きな馬を決めて、口笛ひとつで呼んでくることができるのである。
 
お馬さんも色んな種類があり、甲冑をまとってるのやら、めっちゃ早いのやらいる。
 
さらに武器は超豊富。
 
大剣をはじめとして、短剣、投げナイフ、仕込み銃、斧、ハンマー、ボウガン、毒、二丁アサシンブレード、煙幕なんでもござれ状態である。
 
やりこみ要素はさらに深く。ローマ中の名所を購入したり、各地の武器屋、仕立屋、絵画屋といった店を復興させ出店させたり、盗賊ギルドや戦士ギルド娼婦ギルドといったギルドをつくれたり……
 
どんだけだよってぐらいに、色んなことができる。
 
仕立屋では服の色を変えられるので、お好みのカラーでプレイできるし、さらには着せ替えも可能で、メタルギアとのコラボによりサイボーグ雷電になれちゃったりする。(但し能力は変わらない)
 
脇を固めるキャラにはマキャベリやらレオナルド・ダ・ヴィンチといった歴史上の人物が出てくる。
 
そしてなんといってもエッツィオがアサシンマスターとなったことで、なんと命を狙われてる人を町中で助けると仲間にできて、アサシンとして使役できるのである。
 
これが超便利でボタンひとつでどこからともなく現れ、対象者を暗殺してくれる。
 
ともすればヌルゲーになりかねないぐらいの便利システムだ。
 
さらに弟子を七人ぐらい育てると、最終奥義矢の雨が使えるようになり、群衆を暗殺できる。
 
このゲームを単なるお手軽なゲームにしていないのは、フル・シンクロの存在である。
 
フル・シンクロとは再現している祖先が行った完璧な行動を、完璧に再現すると獲得できるのだが、
 
これを獲得しようとすると、部下達に頼るわけにはいかなくなるのである。
 
座った状態から対象を暗殺する、とか。
 
空中から暗殺する、とか、状況に応じて課題のようなものが出され、それを忠実に再現しなくてはならないのである。
 
そういうわけで、快適な暗殺環境とチャレンジ的な暗殺環境が両立されており、実にエキサイティング。
 
ついでにレオナルド・ダ・ヴィンチ作の飛行機械も出てきて、爆弾を落として相手を潰したり色々できる。
 
他にも巨大戦車なんかもある。これまたスケッチ通りの出来栄えで、超技術で動いているので、なんかすごい。
 
ミッションの豊富さ、やりこみ要素の豊富さ、武器の豊富さ、街の広さ、どれをとっても随一のレベルで究極の暗殺者体験ができる。
 
ストーリーは難解だが、アサクリ未体験の人には今作、ブラザーフッドを激しくお勧めする。
 
ただしストーリーが気になって過去作に戻ると、あまりにもブラザーフッドの操作系が優れているために地獄を見ることになることは間違いない。
 
ブラザーフッドはこれまでのアサクリの問題点を全て解消し、さらに発展させた作品なもんだから、操作のやりやすさが半端じゃない。
 
さらにさらに今作からはなんとマルチプレイも可能である。
 
対戦形式で行われる暗殺合戦。
 
プレイヤーは本作の主人公デズモンドとアサシンの敵対組織であるアブスターゴ社の社員となって、アニムスに入り、自らアサシンの技術を身につける目的で殺しあいを行うというストーリーもちょっぴり用意されている。
 
戦場となる場所は、モンサンミシェルであったりローマ市内であったりと、
 
これまた歴史的建造物が舞台となる。
 
マルチプレイもなかなか緊張感あふれるシステムで、プレイヤー同士にそれぞれターゲットが割り振られ、町中を群衆に紛れ自分を狙う者から隠れながら自分が狙う相手を探すのである。
 
なのでむやみやたらと走ったりせず、まるでゲーム内のただの群衆のようにふらふらしながらターゲットを探すのである。
 
この緊張感たるや半端なもんじゃない。
 
一瞬でも油断するとやられるかもしれないという状況に常に立たされているのだ。
 
おもしろくないわけがない。
 
というわけで、アサシンクリードブラザーフッドはどこをとってもまったく隙のないゲームだった。
 
それはもう完全完璧なまでに洗練され、磨き抜かれたゲーム性を持っているのである。
 
まあ要するに、アサシンクリードは進化するゲームなのだということである。

以上。
アサシンクリード・リベレーションクリア記念、これまでにクリアしたアサシンクリードシリーズの感想を書く。

第二回は当然ながらアサシンクリードⅡである。

完全放置状態だった主人公デズモンドはいきなりⅠの最後のところから、現代のアサシン教団に救い出され、イタリアへと逃げる。

しかもなんと、デズモンドはアルタイルの記憶を体験したことで、一流のアサシンの技もちゃっかりと身につけちゃているのである!

そして逃げ延びたイタリアで再びアニムスへと入り、次なる主人公エッツィオ・アウディトーレとなって再び新たな秘宝を探すべく彼の人生を追体験するのである。

今回はなんといってもその舞台がイイ。

イタリア!イタリアなのだ!

しかも時代はルネサンス。最も栄華を極めたイタリアが舞台なのである。

主人公エッツィオ・アウディトーレは最強のアサシンとしてその名を知られており、デズモンドはその技を身につけながら、超一流のアサシンが誕生するまでの歴史を体験していくのである。

脇を固めるキャラも秀逸で、かのレオナルド・ダ・ヴィンチも出てくる。

しかもあの有名なスケッチに登場する超機械までも再現されちゃうのである。

特筆すべきはその操作性。

前作のアサシンクリードは正直ちょっと途中からダルくなるし、操作自体は飽きがくるような感じだったのだが、今作はそのへんの不便だった部分を完全にブラッシュアップいているのである。

さらに街が舞台のゲームにふさわしく、ゲームを進めてお金をかせぐことで、自分の街を発展させることができるという新システムが生まれたことで楽しさは倍増している。

今作ではイタリアの色んな街へ遊びに行ける。そしてやっぱりイタリアなのでめちゃくちゃキレイである。

もう半分は観光みたいなもんなのだ。

物語の方は、父と兄を殺され復讐を誓ったエッツィオが鬼のような暗殺者へと成長していくさまが楽しめる。

ちなみに細かいことだが、このゲームなんとイタリア語音声もついているのである。

地味にこれが面白かった。まあ、ネタでしかないけど。

コレクション要素もあって、街で絵画を買ったりもできる。やっぱりそういうところはイタリア。素晴らしい。

エッツィオはフェレンツェをはじめとして各地を周り最終的にバチカンで最後の闘いを繰り広げる。今作唯一残念なところはローマがないのである。

コロッセオがちらっと見えるだけで、舞台はローマの中にあるちっちゃなちっちゃな国、バチカンにうつってしまうので、ローマだけが堪能できないのである。

まあ、その不満は次回作ですっかり解消されてしまうのだが、そこがアサシンクリードのにくいところである。

前回に引き続き、今回もなんか凄い終わり方をする。

急にSFチックな展開になるのである。

そしてまたほっぽり出されて終わり。ぐあああ、勘弁してくれぇ。

という流れで、次作、アサシンクリード・ブラザーフッドへと続くのだった。
発売から遅れること一年ほどで、ようやくアサシンクリードシリーズ最新作だったリベレーションをクリアした。

というわけでその記念に、これまで発売されて、おれがクリアしてきたアサシンクリードシリーズの思い出を書こうと思う。

第一回は、やはり第一作、アサシンズクリードである。

このゲームのキーワードはなんといっても次世代である。

PS3とXBOX360で発売されたアサシンクリードは次世代機の持てる性能を駆使して生み出された、これまでのPS2では絶対に生み出すことの適わないゲームなのである。

これまでのゲーム機では決して描写することのできなかった圧倒的多人数の描写。そして街そのものの表現。

アサシンクリードというゲームは巨大な街を舞台とし、その中で群集に紛れ、建物を登り、立体的な世界を駆け抜けてターゲットを暗殺するという、これまでになかったゲームだった。

舞台となる街も、かつて名を成した名所である。

さらにシナリオも恐ろしく室がいい。素晴らしいアイデアでつくられているのである。

このゲームの主人公はデズモンドというひとりの青年だ。

彼はある日突然、テンプル騎士団を名乗る謎の組織に拉致されて、オランダのビルの一室に閉じ込められる。

そこで彼は世にも奇妙な人体実験の被験者となるのである。

それはアニムスと呼ばれる機械だった。

その機会は被験者のDNAから過去の歴史の記憶を呼び覚まし、祖先の体験した世界を追体験させるのである。

テンプル騎士団の目的は、デズモンドに過去を追体験させることで、過去に失われた秘宝を探させるというものだった。

かくしてデズモンドは、12世紀の暗殺教団であるアサシン教団の暗殺者、アルタイル・イブン・ラシドとなって十字軍が派遣されているエルサレムを舞台に、長き闘いの歴史を体験するのだった。

というわけで、このアニムスという人の人生を追体験する機械がこのゲームをゲームたらしめているのである。

アニムスの中にいるので、仮に死んでもコンティニューできるのである。ポーズもできるのである。そして色んな歴史的人物の歴史背景やらも知ることができるのである。

つまりゲームのシステムをまるごとアニムスの操作として取り込んでいるのである。

ここがなんか斬新かつ、次世代感のあふれる部分なのである。

そうやって主人公はアルタイルとなってエルサレムを巡る闘いの物語に飛び込んでいくのである。

己の技に増長したアルタイルは不要な殺人を繰り返したことでアサシンマスターから見習いに降格させられ、エルサレム各地に派遣されて色んな敵を暗殺することとなる。

そうやって暗殺の上にようやく平和な世界を築いたと思いきや、大きな陰謀に飲み込まれていたことを知るのである。

エデンの林檎という人を操る秘宝が出てきたりして、物語は奇妙な方向に進み、そして唐突に終わる。

本当にえっ?って感じで終わるのである。

一応アルタイルは黒幕を倒して一件落着的な感じになるのだが、肝心のデズモンドの方の物語は一切の進展を見せないまま急に終わるのである。

あとはオマケ的にゲームをやりなおしたりできるだけ。

要するに、こりゃもう2を買うしかないじゃんか状態に陥るのである。

最近の海外ドラマ顔負けの超展開なのだった……。

そして物語は2へと続く。
発売から遅れることおよそ三年。

おれはついにPS2を買った。そしてかねてより目星をつけていたいくつかのゲームを買った。

当然のことながらまだ高校生だったおれに金はなく、安いゲームばっか買っていた。

あの頃はマジでパッケージのみで、真剣勝負していた。

自分の人生のある期間まで、飽きることなく堪能できるゲームを買う。

それだけがおれのテーマだった。

そんな買い方をしていた頃に出会ったゲームがガングレイブODだった。

イラストレーターはあのトライガンシリーズの人で、ゲームとしては拳銃アクションなのだが、画面上のほとんどのものが壊れるというのがウリだった。

中二っぽいキャラクターが一杯でてくる、タイミングのいいゲームだった。

主人公グレイブはゾンビ人間で、二丁拳銃と棺桶型の大型拳銃を操る寡黙な眼鏡の男。

ちなみにガングレイブODには一つ前の作品としてガングレイブが存在する。

とにかくハイパースタイリッシュなゲームで、画面がドハデだった。

こちらも本当にさんざんプレイした記憶がある。

なんかよくわからん刀使いの屍十二と、ロッケンローラーの幽霊なんちゃらロケットとかいう三人のキャラを使いながら三者三様の物語を進むのである。

途中途中でアニメーションがカットインされており、これまたスタイリッシュ。

アクションは本当に楽しいのゲームだった。

横っ飛びしてようが、歩いてようが、なにしてようがとにかく銃は撃ちまくれる。

ストレス発散にはもってこいであり、この文章を書いてる傍からやりたくなってくる。

撃ちまくって壊しまくって無意味に決めポーズをつけるというひたすらスタイリッシュゲーなのである。

ストレスフルな人にはぜひ。

といってももはやPS2のマイナーゲー。

もうプレイする人もおらんだろう。

のそのそ歩いて自分が背負っている棺桶をぶん回したりするグレイヴさんは一見の価値があるんだがなぁ。

以上。
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