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ゲームのあれこれ。
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今回はpsで行こう。

というわけで我輩がはじめてクリアしたpsゲーの思い出を語る。

何を隠そう、その名はバイオハザード2である。

一体いつやったのか、実は記憶は定かではないのだが人の家でやったことだけは確かである。

当時はその驚異のグラフィックと恐怖の連続に打ちひしがれたものである。

これは絶対やろうと思って、ソフトだけ買い、友人宅へ押しかけて全クリした記憶がある。

当時おれはプレイステーションなんぞという高級据え置き機を持ち合わせていなかったので、シリという友人の家に赴いてプレイしていた。というか勝手にあがりこんでやっていた。

ちなみにシリは極度のビビりであったため、おそらく最悪の体験だったのだろう。

まあこいつがいたこともあり、素敵な緊張感で遊べた。

とにかくバイオハザード2にはゲームの面白さが詰まっていた。

Gウイルスを持って逃げるハンスのムービーシーンはめちゃめちゃ綺麗だったし、ストーリーも最高、謎解きもほどよい難易度でわくわくしながらプレイしていた。

のろいゾンビ、キモいリッカー、デカイタイラント、絶望感満点の巨大ワニ。そしてラスボスG。どいつもこいつも際立っていた。

あまりのおもしろさに少なくとも五周はしている。

さらになんといっても隠し要素である『裏』編の存在がこのゲームを特別な存在たらしめていることは間違いない。

これが表示された時は本当に震えた。マジかよ、バイオ2は一方通行じゃなかったんだ!というあの感動。

主人公がふたりいるということの必然性が明るみにでた瞬間だった。

えてして、ゲームデザインには必然性がつきものだとおれは思っている。絶対に必要な要素があるからこそ生まれるシステムがあるのだ。

そこから派生しているシステムというのは、プレイヤーを心の底から感嘆させてくれる。

こ、このためにディスクは二枚でレオンとクレアがいたのか!という感動。あれは今でも忘れられない。

新米警官レオンのカッコ良さも完璧だった。

シリの家でおれはバイオ2を散々やり倒した。

そしてその後、ディノクライシスというゾンビが恐竜になったゲームをシリの家でやったところ、あまりの恐怖に耐えられなかったシリからNGが出ておれのシリ家恐怖ゲーム三昧の日々は終わったのだった。

まあどう考えてもおれがゾンビ大好きになったのはこのゲームが原因だろう。

ある意味、人生を変える一本だったといっても過言ではあるまい。

ゆっくり歩いてきて、時にゲロを吐いたり、上半身だけだったり、燃えてたり、一匹じゃなにもできなかったりゾンビ達は本当に愛らしい存在である。

ちなみにその後、大学生になって一度やってみたが、当時の進行方向を決めてから動くという特殊な動作が全然できなくなっていて、すっごいキツい思いをした。

そういう意味でも、あの時あの瞬間でなければできなかったゲームだったのだろう。

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